Objectif du projet

Le projet « Guide Muséal » vise à concevoir, à réaliser et à valider le prototype académique d’un dispositif numérique permettant l’accès tant à l’espace muséal (mobilité indépendante) qu’aux œuvres qui y sont exposées (accessibilité informative et esthétique) dans une démarche inclusive (pour voyants et personnes présentant une incapacité visuelle). Schéma des spécifications du Guide Muséal

Contexte

L’accès aux objets d’art des musées est limité non seulement pour les personnes présentant une incapacité visuelle (PPIV), et plus généralement les personnes en situation de handicap, mais pour tous (seniors et enfants inclus). Aucun support n’existe pour représenter tout objet d’art avec un affichage modifiable. Par ailleurs, les indices-types permettant de comprendre rapidement un objet 2D, une scène... représenté uniquement de façon tactile, sont très difficiles (voire impossibles) à saisir/détecter avec des supports classiques non-modifiables (e.g. du papier thermo-gonflé). En effet, les opérations de base, tel le changement d'échelle (un agrandissement ou une réduction), ne peuvent pas être mises en oeuvre.

Approche Retenue

Guide Muséal est un système numérique multimodal portable. C'est une armature spécifique (appelée F2T, pour Force-Feedback Tablet) dotée de différents boutons fonctionnels et d’un micro-joystick mobile. L'armature, de taille modifiable, peut être fixée à un écran classique (d'un PC, un smart phone, etc.). À l’écran, une carte ou l’image d’un objet d’art 2D peut être affichée pour une exploration tactile-haptique. Une paire de lunettes munie d’une caméra (pour l’acquisition des images des objets d’art) complète le guide. Par ailleurs, un ensemble de maquettes 3D de certaines scènes de la Tapisserie de Bayeux sera réalisé (fabrication additive) afin d’assister l’apprentissage d’objets d’art. Prototype de F2T

Originalités

Accessibilité à l'espace muséal (un "GPS" spécifique) et génération de nouvelles impressions esthétiques.

Prototype de F2T montrant une carte géographique

Assistance au déplacement

Le Guide muséal offre l’accès à l’espace muséal, et notamment l’assistance à la navigation dans cet espace, à l’instar d’un GPS, mais à la différence qu’il fonctionne à l’intérieur (ce que le GPS ne fait pas) et à l’extérieur.

Prototype de F2T montrant un écuyer avec son contour de couleur verte

Accès à l'Art

L’affichage tactile de l’objet d’art permet la découverte des contours et des textures des objets dans cette œuvre. La compréhension du contenu des œuvres devient possible avec une présentation globale; l’accès aux détails est possible grâce aux effets d'agrandissment qui seront implantés.

Prototype de F2T en résine imprimé en 3D

Premier Prototype

L’armature constitue l’interface qui permettra de percevoir, en explorant (de façon libre ou guidée) avec un doigt posé sur son joystick, une représentation tactile simplifiée, mais interactive, de l’information affichée à l’écran. Cette représentation sera accompagnée d’une description audio ad hoc.

Interface de F2T montrant les flux du vent et des vagues

Des stimulations sensorielles inédites

Le Guide Muséal permet de créer de nouvelles expériences esthétiques. En effet, ses effets haptiques peuvent induire des stimulations sensorielles inédites et solliciter la pensée et l’imagination. Il est possible de faire ressentir haptiquement les éléments dynamiques perceptibles à l’œil dans une œuvre d’art (par exemple, faire apprécier la force du vent qui gonfle les voiles d’un bateau, ou la force des vagues de la mer).

Voulez-vous découvrir notre prototype de tablette tactile F2T ?

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